薪酬要根据不同地区,一二线城市的不同经济发展,不能一概而论,初学者毕业后在一线游戏公司里薪资待遇是3.5k到7k以内;在二级游戏公司待遇是3k到5k。
而且从业3年以上就是老手,工资一般都能拿到1W左右,所以刚毕业的学生,心态的是最重要的,要努力跟着“前辈”学习,积累实战工作经验,扎实基本功,终会有回报的。
据报告显示,2017年,游戏产业从业者的平均月薪超过一万元,在文化传媒类产业中处于领先地位。游戏设计类职位是多数企业最紧缺的职位,企业为这些职位需求提供的薪资半数以上月薪过万,原画师的薪资在行业内高居榜首。
(1)游戏公司
游戏原画师最常去的就是游戏公司,无论是场景原画、角色原画还是宣传原画,都需要原画师。如果有机会进入大型游戏公司,无论是手游、页游还是PC端游,收入都不错,还能积累很多行业经验。
(2)外包公司
外包公司工作没有游戏公司那么稳定,并且竞争大,比较辛苦。但是如果能坚持下来,由于能接触各种风格的原画需求,提升会很快。
(3)当原画培训老师
不少的游戏原画师,工作了几年之后,技术和能力都足够了,就会选择成为一名原画老师。原画老师的工作比较轻松,并且收入不低,还能在空闲时间接单,总体而言是很不错的职业。
(4)自由原画师
自由原画师跟外包公司类似,但完全是自己接单,自负盈亏。因为没有中间商赚差价,自由原画师的收入可以很高,但是因为是自己经营,所以需要有自己的人脉,不然收入会很不稳定。并且还要求有较高的自控能力。